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少年三国志2猎魂罚恶时装技有哪些
来源:925g手游网
时间:2025-10-24 11:21:47
“猎魂罚恶”属于虹金时装,它的被动技名为“魄心无常”。会在开场的时候进入真魂状态,并得到一定比例的免伤。敌方单位每次被挂减益负面,己方就能得到多层无常buff。每层无常会降低一定的免伤,改而提升输出伤。且真魂状态下吃到主动技伤害之时,能给多个敌怪附加猎魂的减益。无常有一定的叠层上限,叠到阈值即可得到不灭魂魄的buff。不灭魂魄能在玩家受到致死伤之时,免疫此次伤并放出一次败灭。放完败灭,就会进入到灵魂出窍的状态中。

其中败灭能造成一定的群体虹御伤,且让对面目标的血量上限降低。灵魂出窍则可以驱散身上的所有负面,降低自身血量上限且回血。同时免疫其他的治疗和伤害,并维持多个回合。猎魂罚恶的平A技名为“侵魂”,可造成群体虹御伤并添加猎魂负面。此负面有3种形态,分别是灼烧、流血以及中毒。其中猎魂灼烧可让敌怪在行动前,先吃到多层的灼烧。猎魂流血则可以在行动前,进行流血debuff的叠层。中毒会在行动前吃到中毒负面,且同样能叠层。

猎魂罚恶的技能为“散魂谪”,会根据无常层数增加群体虹御伤,造成群伤的同时,让自己得到多点将力值和龙渊值。武将技是“天下太平”,会在打出虹御伤的时候统计对面的血量。对面生命如果大于一定比例,会吃到失魂的负面。对面的血量若是小于一定的阈值,那会吃到落魄的负面。食魂可在吃到主动伤时得到易伤debuff,落魄则能让敌怪的攻击降低。在施加减益之时,己方能把敌方身上的增益吸走并转给自身。龙渊技则是“阴魂引渡”,能偷取敌方多点将力值。偷取属性的同时,根据无常层数给自己加盾。
