文明6种植园相关的奢侈资源强度怎么样
游戏中的奢侈资源共包括几十种,它又可以粗略分成种植园、采石场、矿山、渔场和营地五大类。像“种植园”类别的包含5个特点,1是在普通情况下不可被手工铲除。除非手中有阿南西的英雄,才能将其铲掉。2是奢侈资源在被开采之后,能进行一次30T的使用权的租赁交换。此次交换的交易金额会有所波动,会受对面AI的友好度、宜居等因素影响。3是它们能加持+4以上的城市,为这些城提供+1的宜居。注意己方如果叠加了多个奢侈资源,那同一种的buff不会叠加。4是每一块大陆上,最多可存在+4的不同资源。5是它们能在城市的三环外产生作用,并提供宜居和自主交易。

只是在三环外的时候,不能赋予己方人口数。以上五大类之中,“种植园”需通过远古科技里面的灌溉来解锁。它的基础buff是提供+2币、+0.5住房,种植园里又有13种小资源。在这13种之中,强度为T3的要属熏香、棉花、橄榄。熏香一般生成在平原和沙漠地形中,有着+1的信仰。虽然它有提供信仰的能力,但它周边地形太过贫瘠、产出不太理想。棉花会生成在平原、草原等泛滥地形里面,可赋予己方+3金币。它的金币加成虽然可观,但生成的地形同样很尴尬。因为泛滥平原地势太过平坦、产锤少,就算有洪水赠礼也不好用。

橄榄能提供+1币、+1锤,它仅可生成与平原地貌中。橄榄本身的增益没有问题,是要比前面的熏香、棉花强的。但它强也没有强太多,属于高不成低不就类型的奢侈。整体来讲橄榄>棉花>熏香,它们只建议作为实在没有资源时候的备选。强度为T2的是葡萄酒、柑橘、茶叶,葡萄酒自带+1食物、+1金币。它生成于平原、草原且能拥有森林地貌,算得上是buff很全面的奢侈。柑橘能提供+2的食物,它一般会刷新于草原、平原且没有过多限制。柑橘提供的粮食buff也比较理想,算得上强弱适中。茶叶刷新于草原或者草丘中,其自带+1的科技。

虽说其能提供稀缺的科技,但生成的点位不太理想且进不了下个梯级。总体来说茶叶>葡萄酒大于柑橘,属于强度尚可但不算亮眼的资源。T1强度的则有6种,分别是咖啡、可可豆、染料、丝绸、糖、烟草。咖啡会出没于平原、平丘、草原、草丘上,能提供+1文化。它能拥有森林或者雨林地貌,最多甚至可达到2锤2粮1琴的基础产出。可可豆刷新在平原、平丘且和雨林有着关联,它能提供+3的币。可可豆的效果虽然看起来和棉花相似,但它的地形和地貌更加优越。在一些合适的环境下,它能达到2锤2粮2金的产出。染料能提供+1的稀有信仰,丝绸、糖分别能提供+1文化、+2食物。烟草也有+1的信仰,且它们的刷新地和拥有的地貌非常多。至于T0级别的仅有“香料”一种,它生成地形广泛且能提供+2的粮食。
