文明6怎么判断要不要发教

来源:925g手游网 时间:2025-11-08 11:21:49

要不要发教主要看出生地地形,如果能凑出比较高的相邻加成是可以发教的。否则就看探图探到的宗教城邦多不多,宗教城邦塞使者也能提升圣地建筑的产出。以上两条都不符合的话就别硬发教了,因为发教是为了获得大量的信仰值,在古典和中世纪,进入黄金时代后用信仰值购买大量的工人加速发育。没法获得大量信仰值收入的话,显然发教是用处不大的,早点造商业中心和工业区拿商人和奇观大工也是很香的。

文明6怎么判断要不要发教

这个发教条件对于多数领袖都是适用的,所以发不发教也不是必须的,要灵活因地制宜。当我们选了沙漠民俗,信条自然是选择职业道德了。政治哲学好后依然是先用老马砍出阿帕达那宫,然后建造小弓庙。一分则可以建造神谕,核动力圣地的优势就是有高额的生产力抢奇观。小弓庙的重要性不必多说,而神谕用信仰值买伟人有折扣。

文明6怎么判断要不要发教

中期我们搓奇观的时候可以用信仰值把奇观大工都秒出来,老马砍完树后直接到树多的二分砍移民铺城。二分是用奢侈品的钱买,有钱就是可以为所欲为。而最多人口的城市则派遣平迦拉过去,平迦拉的二级技能也是根据人口提升科文。所以直接蹲到最多人口的城市就行,前期的科文产出主要就是平迦拉了。古典时代就是进入黄金时代后选择雄伟壮丽,可以用信仰值买工人砍树。

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