物华弥新断臂维纳斯技能怎么样
断臂维纳斯常击是常见的百分之百倍率的两格射程,由于常击伤害在断臂维纳斯的总体输出中占比不小,基础倍率高低也影响着输出伤害的高低,因此最好将他的感应提升到风雨同舟,从而获取更高等级的常击提升基础倍率。维纳斯职业技没有冷却,需要消耗两点能量,能为自身或周围两格的指定友方单体提供两层怒雷,并在施加怒雷状态之前基于该角色当前的暴击率获得一定数量的神人同行状态。

维纳斯职业技可以分为两部分,第一部分是暴击率增益,一层怒雷效果是增加百分之二十暴击率,持续两回合,也就是说仅一个职业技就能直接给指定队友增加百分之四十暴击率。第二部分是暴击率转暴伤,神人同形是根据职业技的怒雷buff施加前计算暴击率的,对于大多数输出角色来说如果只考虑深造加武器词条,一般都是百分之八十暴击率左右,神人同行就能叠加四层。职业技能在特定情况下同一回合内连续重复施加给同一目标,虽然怒雷状态只能刷新持续时间,但第二次施加职业技时前一次施加后提升的暴击率能被神人同形转化。

维纳斯绝技跟职业技一样没有冷却,需求三点能量,效果是对自身周围两格的敌方全体造成基于自身的构素伤害,周围四格内当前生命值最高的两个敌人获得残缺雕像。绝技倍率不是很高只有百分之一百二,关键是绝技带来的辅助效果,由于绝技并没有要求指定敌人才能释放,再加上施加残缺雕像效果的范围远大于绝技作用范围,就算攻击不到敌人在原地空放,依然能为敌方挂上该状态,已处理维纳斯在实战中的循环限制是非常小的。

残血雕像效果施加给的是当前生命值最高的两个敌方,受到暴伤增伤百分之六十,结合职业技的暴伤,能为输出角色带来最大百分之百的暴伤加成。维纳斯被动一断臂生效范围是自身周围三格,基本能完全覆盖队友行动区间,只有队友攻击造成一次暴击自身就能回复一点能量。被动三和谐之美效果是下一次使用职业技后回复两点能量并触发一次再行动,被动二是维纳斯使用一次绝技后能获得一层爱琴之潮,由于维纳斯在被动完全触发的情况下每个回合刚好释放一次职业技和绝技的循环,每完成一次循环就能增加一层爱琴之潮的计数,计数达到三时维纳斯能立刻获得额外行动一次。
