文明6海上的水运单位有什么特性

来源:925g手游网 时间:2025-11-23 09:10:54

“水运单位”指的是前往海上的陆地单位,它们需要buff的加持才可以下海。比如建造者想要下水的话,必须将初始科技buff“航海术”解锁。且每次在海岸边上建造一座城市,即可将航海术提升一波。在海图里面可以把建造者当做侦查人员来用,它和葡萄牙的契合性很强。但建造者在探图的时候,一定得小心无孔不入的蛮族。商人想要下海的话,必须将“天文导航”给激活。激活天文导航有两个前置条件,那就是得解锁航海术和占星术。

文明6海上的水运单位有什么特性

它本身需消耗120科技学习,有它之后商人才能跑得更远、收益更高。天文导航作为航海术之后解锁的科技,能让尤里卡任务更容易做。且它需要的科技不算高,还能助力激活一些重要的港口。若是想让全体的陆地单位都可以下海,那得消耗200科技学习“造船术”。拥有两艘桨帆船即可激活造船术,且英雄、支援单位、伟人和陆军都可在海域航行了。注意以上水运单位初始的时候只能在浅海行动,且移动力仅仅能达到2。

文明6海上的水运单位有什么特性

等到后续将“制图学”和“横帆装置”激活之后,全部单位都能进海冰可以+1移动。解锁制图学的前提条件是建造2个港口,横帆装置则需要用火枪手杀掉1个单位。把“蒸汽动力”和“内燃机”解锁之后,能分别+2和+1的移动力。通过以上科技buff的慢慢积累,移动力可从最开始的2慢慢积累到6。将水运单位置于海域中的时候,它们具备四个特性。一是它们在海上没有办法攻击,且在自身吃到攻击的时候约会扣减15左右的战力。也就是说己方就算有100战力的现代坦克军团,也很难清理海上的桨帆船。

文明6海上的水运单位有什么特性

二是其不能进行平民的俘虏,也不可进行建筑和改良的掠夺。比如己方的移民被蛮族给抓走了,而蛮族又跑到了海上面。我方此刻就算派遣水运单位去追,在海上也不能重新把移民抢回来。也就是说己方想要抢夺和俘虏敌方的话,只能使用海军。三是水运单位在靠近陆地之时可激活登陆战,但战斗之后将会被削减10点的战力。所以靠岸后最好是先上岸,这样它们的输出优势才可以完全发挥。四是远程陆地兵种或者攻城兵在海上的时候,没有办法进行城市的攻击。

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