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十字军之王3领地传统有哪些
来源:925g手游网
时间:2025-12-20 14:37:39
领地传统大部分跟地产有关,直接影响直辖领地的收益,对种田流玩家来说十分重要,对游牧的战狂玩家不需要第一时间考虑,特别是匈牙利和北欧的迁徙剧本,在选择传统之前先看当前身处的历史阶段。机敏的外交家效果是增加同盟谈判,结束战争进度,外语上限和学习语言强度,其中最常用的是结束战争进度,跟侠义骑士线的和平缔造者能叠加,也就说一场战争边缘占几个小城在打一次主力,或者占个首都基本就能结束了,可以节省大量兵力和金钱。

集体土地鼓励将伯爵领授予平民,出生卑微没有宗族的人以此换来即时的大量控制力,被动方面是以控制力增长和建筑时间为代价,换来通用的发展度增长,这里的被动的对所有文化领地都生效。盛情款待是一个针对廷臣和宾客的传统,宫廷内无地角色伊朗传承是非强制项目,主要是减少阴谋降低花费提升好感,唯一对自身有用的是百分之五的私人计谋概率。花园建筑师能解锁园丁相关建筑和职业,悦御花园公国建筑本身强度一般,还不带发展度增长效果,而且御花园建造地形也有限制,基本不推荐建造。

但宫廷园丁的职业较强,主要是每月领地首都发展度,由于同时附带招募园丁的决议,因此基本上称职度都是能拉满的,零点七数值相当于二十管理的财政总管五分之一,能直接吃到其它百分比发展度加成。孤立主义是全面针对内部的传统,增加控制力和同文化好感,相当于玩家能得到铁板一块的内部领地,配合一些类似的核心教义,比如说和平主义和牧灵隐修效果很好,不过伴随着文化接受度和外交距离的高昂代价,很难获得新的革新,也不能远距离结盟或者宣战。
