文明7诺曼有什么能力特色
诺曼的出生点是和海岸、铁绑在一起的,想在探索时代将其解锁的话需满足几个条件。通用条件是改良3处铁,并造出5座城墙。特殊条件需要扮演查理曼、希腊以及罗马,以上要求的难度不算很高。等到将诺曼激活,近世时代就可以解锁美国、大不列颠或法兰西帝国了。诺曼的领袖偏向于征服类型,可以用武拿破仑、拉斐德、武阿育王以及武薛西斯等。纪念物既可以选征服流的炮兵手套、投石弹,或者孙子兵法、腾森杜尔等。也可以用加强传统政策的,例如三色帽徽。至于它的永久能力有两个,一可以在陆地单位上船后得到+1移动力。若是陆地单位和海岸毗邻,那能够+5战力。

用它铺设海城,或者在海域之中作战的效果都非常好。二能建造白塔,并+30%的生产力效用。白塔的奇观自带+4幸福,它所在定居点每有一项传统可额外+4幸福。白塔仅可放在市政厅边上,没有时代限制。也就是说政体中的传统越多、幸福越高,积累政策槽的速度就会越快。诺曼的传统政策有栅栏分隔、陪审团、效忠义务,以及家族统治、巴约挂毯。“栅栏分隔”会在建造防御工事的时候,得到+50%的生产力效用。在探索时代中,常见的防御工事有城堡/土寨以及中世纪城墙。“陪审团”可给宫殿提供+4文化,赋予市政厅+2幸福。

“效忠义务”能让骑兵的维护费缩减2金币,可大大降低征服的消耗。“家族统治”能统计政体槽之中的传统数目,每有一项传统就可以+2文化。“巴约挂毯”能给非我方创建的定居点提供增益,让其+4文化。巴约挂毯比较适合征服路线,想要兼顾四黄金的话效果可能一般。诺曼的被动buff有五个,一可以根据政体槽中的传统数目来增加骑兵战力。二能+1社会政策槽,三是+1定居点上限。四会提升农场所产出的金币,在庆典之中的产出还能翻番。五也可以+1定居点上限,注意以上buff过时代后不会保留。诺曼的特色建筑有城寨、土堡,以及城堡主楼。

“城寨”附带+4文化,能从奇观和中世纪城墙中汲取+1文化相邻。城寨没有地块和时代的限制,但己方要征服所有驻防区块后才能进行占领。“土堡”具备+4幸福,可从奇观获得+1幸福相邻。“城堡主楼”需保证城寨、土堡在同一格才可激发,激发后能免费得到1个诺曼骑士。诺曼的特色单位有诺曼骑士,以及宗地农民。“诺曼骑士”作为专属的骑兵,能锁定移动力更低的敌方单位。在作战的时候能无视控制区,并+3战力。“宗地农民”属于特殊的开拓者,它可在建出新城镇时自动生成中世纪城墙。这些中世纪城墙可以帮忙凑加成,还能降低落地被偷袭的概率。
