使命召唤22黑色行动7测评:口碑最好的一部
相较于上一部,多人模式的游玩体验好了不止一星半点。至少那种半个弹匣打不死人,遇到人直接秒死的情况大大减少了。游戏正反馈得到了最基本的保障,毕竟射击爽游一定要爽才行。多人模式的几张首发地图也都挺不错的,其中有很多地图是老图重置。除了个别几张地图玩起来感觉略显阴间外,整体来说战斗体验还是相当不错的。

本代的ttk偏短,打起来的时候战斗持续时间很短,再配合登墙跳的机制下,理论上来说应该是冲的最爽的一代。不过实际情况是,总感觉人物移动速度相较于公测时要慢,应该是砍了一刀移速。这就导致很多登墙跳之类的身法除了在近距离内有用武之地外,正常交火距离反而最普通的架枪和滑铲要更为实用。所以公测时还动不动就能看到有人用登墙跳,到了正式版中则直接无人问津了。

除此之外,本代的战斗节奏存在一定问题。除去上述所说的人物移动速度偏慢,本代的角色使用道具,例如投掷手雷、放置战场升级、武器装填等速度都很慢,这极大影响了玩家在游玩时的战斗节奏。整个角色的动作速度与游戏节奏不成正比,存在严重脱节的情况。游戏机制方面,尽管本代的确冲的很爽,但目前武器平衡问题也较为严重。例如有换皮jak海马克puls版的秋田自动霰弹枪,还有二十五米上半身一枪死,打身体两枪的半自动左轮狙。

这就导致一些二十米以内打身体需要四五枪,但是射速又不是那么快的武器,在当前游戏中的定位非常尴尬。当然,按照运营的性格,估计也就是旧王已死新王当立这样的开展。本代的游戏机制除了登墙跳外,还加入了连杀奖励、战场升级和道具的扩展机制。通过在对局中使用对应的道具和连杀奖励将增加该道具的经验,从而解锁扩展内容,可以进一步强化该连杀奖励、道具或者战场升级。

例如可以降低连杀奖励需要的分数或者增加连杀奖励的数量和防御效果等等,也算是进一步强化了本代当中的道具和连杀奖励。枪匠系统仍然是沿用了上一代,这套枪匠系统的沿用逻辑本质还是pick10那一套,只不过现在套了一个现代战争枪匠的皮。
