黑纱掠夺者测评:基本盘都不完善的半成品

来源:925g手游网 时间:2025-12-30 16:58:29

黑纱掠夺者由于demo阶段的表现特别出色,给了很多玩家期待,于是它的ea发售搞鬼就成了典型。当然,不能因此否认游戏的底层框架。出色的美术搭配上带有moba操作模式的俯视角肉鸽玩法,第一时间就能抓住眼球。法师、盗贼、战士、牧师,四大传统职业虽然说不上很有新意,但无论是角色设计、技能属性都做的非常扎实。甚至做出了moba游戏中少有的打击感,让人有一种梦回战争仪式的感觉。

黑纱掠夺者测评:基本盘都不完善的半成品

而在这个基础上融合了一定的搜打撤玩法,也让整个游戏有了不同于传统肉鸽的策略深度。可以说黑纱掠夺者的开局是完美的,但是制作组急功近利和小聪明让这一切变成了灾难。作为一款ea发售的游戏,本作目前的内容只有两关。也就是说花了七十多块,只比demo阶段多玩了一关而已。在这种缺德的情况下,玩家能选择的职业还只有可怜的四个。

黑纱掠夺者测评:基本盘都不完善的半成品

很明显制作组也意识到了内容量不足的问题,但它们既没有选择增加关卡,也没有选择增加职业,而是给现有的关卡疯狂增加难度。也是第一次碰到一款游戏在只有两关,剧情都说不清楚的情况下,已经准备了四个难度,并且还给每个难度直接开放了额外挑战。很明显就是想借由难度提升来变相延长玩家的游戏时间,以此来匹配名不副实的售价。毕竟有搜打撤的刷子玩法,勉强可以接受这样的小聪明。

黑纱掠夺者测评:基本盘都不完善的半成品

但在耍小聪明之前,却连基本盘都没有完善好。掉档、吞装备、闪退等各种问题屡屡发生就先不说了,整个游戏的数值像是随便填的一样。难度稍微高一点,怪物的血量和伤害完全就是脱缰野马,根本没有考虑过玩家感受。而在这样的数值背景下,游戏原本就紧巴巴的可用职业中,只剩下战士还能勉强用下。如果你以为本作只有这些问题,那就大错特错了。

黑纱掠夺者测评:基本盘都不完善的半成品

数值问题是能力不足,bug问题是人手不够,那么游戏中增益、装备、技能介绍的糊里糊涂完全就是态度问题。大量的增益效果词不达意,看的云里雾里不知所云。甚至都搞不清楚法师在释放大招后,数秒内击杀敌人不刷新大招到底是描述问题还是bug。装备穿搭和背包系统,为了突出搜打撤的背包占用问题,更是怎么不方便怎么设计。

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