饥荒联机版猎犬袭击有哪些机制

来源:925g手游网 时间:2024-08-30 12:58:54

猎犬袭击是固定存在的事件,事件发生的频率最慢回在十三天的间隔发动,处于森林世界的玩家都逃不过猎人的袭击,只有当玩家一直在漂浮平台上,才会让猎犬袭击事件暂时停止。猎犬袭击最少都是以两只猎犬同时出现的形式,事件发生之前玩家能通过听犬吠声,或者根据角色的台词提示,提前知晓猎犬的到来,不过对于不会说话的韦斯来说,就不能通过角色提示知道。

饥荒联机版猎犬袭击有哪些机制

犬吠声的结束就意味着猎犬已经生成,生成的位置距离角色当前位置也是非常近的,随后猎犬就会以较快的速度奔向角色,并主动攻击。猎犬生成的数量是随着游戏时间的推进会不断增加,在夏秋季节是有概率出现红色猎犬,春冬两季则是会概率生成蓝色猎犬,如果此事件的猎犬数量在五只以上时,就会有概率生成青年座狼,生成的概率也是由猎犬数量决定,对于玩家来说迎战青年座狼加猎犬的袭击,难度上是更大的。饥荒联机版猎犬袭击有哪些机制

如果当前世界存在多个在线玩家,猎犬的规模则是所有玩家的平均生存天数决定的,由于韦斯的特殊机制,在猎犬袭来的时候,他能最多从三名玩家那里夺取一只猎犬,也是很大程度减轻了玩家应对的压力。在建档设置中玩家能修改有关猎犬袭击的机制,选择少量选项,攻击的间隔会有所减少,但对于前期的压力是会较大。

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