方舟生存进化留痕系统是什么

来源:925g手游网 时间:2025-01-20 15:00:04

恐龙在幼崽以及青年等各个阶段中,都会在头顶显示关注相关的时间。等时间倒数结束之后,它会随机选出一种留痕需求。一类需求是需要吃饲料,食物种类和地图类型挂钩。比如像飞龙这一类的,留痕会要求投喂飞龙奶。而像岩龙这一类的,系统会提示给它喂食无名怪毒液。搜集拿到毒液、奶或者饲料后,将其放到0号快捷栏。接近场景中的恐龙,按E就能投喂并完成留痕需求。第二类需求是要抱一抱,按E将其抱住之后就能将进度拉起来。

方舟生存进化留痕系统是什么

第三类需求则是散步,可先对恐龙吹跟随并直线行走。距离大约在零到二十地基左右,注意绕圈是不能算进任务中的。也可将其放在袋鼠的育儿袋中,然后通过对袋子的移动达成需求。 每隔八个小时需要留一次,上轮没完成下轮就不会开始。进度与龙成长所需耗费挂钩,一般每次都是总时间的八分之一。进度差不多等同于实际数值的四舍五入,因此两次数值可能会有细微差别。比如龙第一次进度是百分之三十三,第二次可能就变成百分之六十七了。

方舟生存进化留痕系统是什么

进度拉满之后除氧气以及耐力外,龙的其他属性能增加百分之二十。需注意增幅中也包含眩晕以及移速,且以野生属性为基准。因为驯服之后龙的生命会被大砍,留痕以没被砍的野生基础进行计算。因此实际上它加的血不止百分之二十,注意飞行生物留痕拉满不会加移速。抚养者骑乘留痕拉满的恐龙时,能加百分之三十的抗性与伤害。比如龙本身的伤害是一百五,且留痕的相应进度有八十的情况下。抚养者骑乘上去的时候,表现的伤害会飙升到一百八十六。

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