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火影忍者手游青年长门有什么操作技巧
来源:925g手游网
时间:2025-06-02 17:29:59
青年长门正常起手都是火和风,火的优点在于更快,但是是X轴攻击,而风则是可以跨Y。实战没视野,或者对面刚漏视野,就可以拿火来起手和摸奖,不替身还可以再次火拉扯。当敌人不和我们同X轴时,这时候可以拿风压场跨Y起手。如果你想开局就猛,那火不一定能中。因为大部分人会选择错开Y轴再打,对付这种跑的,可以往前压再风起手。火起手后,根据距离A,保持距离同时骗替。不替身就四A吸过来,期间替身就在原地,不替身还能继续A。
土和水是比较适合反手的技能,一个有霸体、一个有无敌。土的缺点就是怕抓取,水如果没留住人,那么后摇必被抓。实战用技能反手一定要看对面有没有抓取,没有就土,有抓取就水。土期间,滑动雷然后一直按着,就可以实现霸体无缝衔接,超长霸体。适合反手并不是一定要拿这个技能去反手,只是它反手比先手好用。加了风属性的水,无敌加吸附,先手也是可以的,不要被所谓的公式的束缚住。还有土,如果你能绕过技能土起手,那么下一个技能就是霸体,这样更强,但是土很难起手。

大家都知道雷破霸体,但是大部分新手认为双雷才破霸体。其实只要有雷属性,任意一个技能都可以,不用一直双雷去追杀敌人。加了雷的风,直接就可以远程破霸体。雷期间是可以点东西的,如果点上专属密卷,那么就是一个无敌还是攻击的技能。实战雷追杀敌人时,可以用密卷反应顶。敌人替身我们密卷无敌时,大部分人会到前方等后摇用持续攻击。此时用技能就会被断,不用技能无敌时间过了还是被打。但是无敌里面是可以无缝按出通灵的,打敌人出其不意。
