三国杀手游武将评分系统合理吗
在武将介绍的详情页面,会有攻略这一栏,其中会简单介绍武将的玩法和关键牌。由于界面是和武将一起上线的,所以其中写的玩法可能跟真正的玩法会有差异,也就是没多大的参考价值。但是同样在这个界面,游戏给每个武将都标上了强度等级。而这些等级也偶尔会在更新中根据表现去做调整,在这样的背景下,一些官方钦点的满分武将就值得一品了。势国渊应该确实是最强的武将,无论是从发挥的上限还是模式泛用性来说都是如此。斗地主的农民第二人,军争也是各个身份都进了前五,排位的各个位置也都是前五的存在。虽然技能组可能爆发不足,不够华丽,但是综合最强确实没问题。如果放到玩家社区评论满分武将,势国渊也大概率是第一人选。

谋诸葛亮说是满分武将其实是略微违和的,因为它不能算是传统意义上的个人能力武将,一般是作为控场方面最强的武将出现,所以第一感觉会怀疑它的能力全面性。但仔细想想,它在全面性方面其实已经是所有武将里最出色的一档了。不仅在各个模式中都很强,而且是不可替代的那种,能针对处理很多棘手的局面。针对不同的武将都有灵活的处理方法,不管人多人少、节奏快还是慢,谋诸葛都有t0级别的发挥。所以称谋诸葛为满分武将,个人觉得也很合理。如果说前两位是毫无争议的正常,那谋刘备就是典型的异常了。说满分武将是绝对不可能联想到它的,也就是说大概是漏网之鱼,因为比较冷门而没改过评分。评为满分也许是它在刚推出的时候在军争表现还不错,所以评分体系原本是基于军争的评分标准,后来才演化成全模式通用的评分。

势太史慈又是一个合理到无法反驳的武将,作为今年的大热门之一,势太史慈也是兼具着稳定、强大以及全模式泛用的特点。在各个模式都发挥出色,而且极高的稳定性保证了它的强度下限。硬要说的话,其实人少的斗地主和排位赛才是它主要发挥的场所。军争算是它的弱点,那么也许军争评分理论是错误的,可能斗地主才是游戏最看重的模式。不管是不是这样,势太史慈说是满分武将也丝毫不为过。

这些满分武将大多都是在各个模式的数据战报中取得高位的武将,虽然说数据好一般也确实意味着武将够强。但是如果真说满分的话,可能像势魏延那样的华丽会比于吉这样的朴素看起来更有说服力。但事实是势魏延只是一个四星半武将,而于吉却成为了满分武将。这恰恰反映了数据对于全面性的尊重,因为势魏延其实只有斗地主厉害,军争完全查无此人。但是于吉却是在所有模式中都有t0发挥,虽然个人能力一般,看起来没那么华丽。但数据表现确实更加全面,担当满分武将也更为合理。
