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火影忍者手游面麻有什么优缺点
来源:925g手游网
时间:2026-01-03 10:25:45
面麻没有一个像样的反手,所以不得不依赖走位,但是它的技能后摇又大大压榨了走位空间。其次就是所谓的高机动性平A,并没有大家想象中那么好用。先不说想进入强化形态的成本就很高,强化平A不管是拿来骗技能、带通灵,这些效果也不尽人意。因为面麻的两个技能对别人的威胁性太小了,别人没有必要被你骗资源,但你骗失败导致丢节奏的代价却不低。

双抓取确实让面麻在霸体内战有一定的优势,但也就一点点而已,因为霸体环境早已不是光凭谁抓取多就能赢的。面麻这个忍者没有通灵辅助太难打主流忍者,所以在一技能被顶后通灵大概率保不住。来取手里剑超强全Y起手,配合上两个抓取技能,还有面麻本身出色的平A效果还是很不错的。内战可以先往后退一点,法阵抓到就可以手里剑全Y起手,基本反应不过来。这个手里剑虽然不能应付霸体,但是我们本身有双抓取。对面有霸体也没用,因为单个技能就可以破十级霸体。

对战秽土鼬、鸣人这类有分身的忍者,看见分身过来直接法阵,这是防反不了的。第一段手里剑先把无敌时间过渡掉,第二段直接起手,两段都可以跨大Y轴。强化状态下的二技能正常情况下不可替身,但如果期间释放了一技能,对面就可以替身。我们可以等二技能的一刀劈出来再释放一技能,这样对面就无法替身了。二技能这一刀带减帧效果,所以可以无缝衔接一技能,二技能加一技能可以卡对面七秒替身。如果携带了冻雪,在冻雪时间结束释放一技能,可以卡对面接近六秒替身。二技能的第一段是可以替身的,所以想要携带冻雪二加一卡替身的话,必须在解冻前释放才行。
