文明6远古时代怎么进行奇观规划
在远古时代进行规划时,必须要造的三大奇观为大金、神谕还有小弓庙。大金指代的为“金字塔”,它需要消耗220生产力造出来。其自带+2文化,还会赠予一个免费建造者。建造者上场的时候,可以造出一个额外的改良设施。注意金字塔只能修建在没有丘陵的沙漠里面,在沙漠泛滥平原也能放置。它的强度高达6星,比后续几乎所有奇观都要出色。但其很容易被敌方AI抢走,如果玩家不进行特定科技线研究。也不去砍树,那基本上是很难抢到这个奇观的。如果一定要抢大金字塔的话,建议己方保证自己的文明满足以下5个条件。

1是在首都选坐城点时得保证产出,有充裕的产出才能尽快出移民和探路者。2是在主城以及分成里面,得有大理石、石膏、石头中的任意一种。有其中一种,才能尽快激活 砌砖的ulk。3是沙漠城一定得有森林以及产出,这样才能让大金的修建速率提升。4要保证己方的文化不能太低,并将帝国初期或者国家劳动力的buff尽快过掉。过掉就可以获得总督,并让老马马格努斯上线。5在走科技线的时候,必须选择采矿业——砌砖的分支。如果以上5个条件满足不了或者只能满足一两个,那建议用SL大法重开。“神谕”的基建花费是290生产力,它附带+1文化、信仰。

其要通过神秘主义市政解锁,只能放置于丘陵上。建造后能让伟人赞助消耗的信仰减少25%,且城市区域能得到+2的对应伟人点数。神谕的评分为四星,被敌方AI抢走的倾向度不高。它在旧版本中的时候和大金齐名,现在强度有所下滑。但依旧很好用,且刚需装配在数据城里面。数据城之中的区域越多,它的强度就会越为出色。等到有了博洛尼亚和教育家,其更是可以起飞。小弓庙又名为“阿尔忒弥斯神庙”,它的基建消耗是180锤。其附带+4食物、+3住房,需通过箭术科技解锁并置于营地边上。小弓庙可覆盖4个单元格,让里面的营地、种植园、牧场改良+1宜居。

这个奇观的AI倾向度不高,但偶尔会被敌人突然抢走。所以有需求的话建议尽快建,小弓庙和前面的神谕一样有四星水准。它的上限非常高,1是粮食、住房给得非常充裕。从而极大提高了城市的成长空间,还能帮助数据城升一波人口。2是能给4个格子的改良提供额外宜居,给后续的爆铺打下了坚实的基础。注意小弓庙可以不硬抢,建的时候直接及时SL就可以。除了以上三个以外,埃特曼安吉神庙、大浴场以及巨石阵、空中花园也能用。“埃特曼安吉神庙”的评分为三星,很适合搭配万神殿中的烂地夫人。也就是说它能用在沼泽或者泛滥平原中,能帮助提高产出。“大浴场”可免疫洪水灾害,并让泛滥平原格子的信仰增加。“巨石阵”适合遗物流以及文秦,“空中花园”则是阿帕体系的专属。
