文明7保加利亚的特色能力政策有哪些
保加利亚作为探索时期的文明,其出生点基本和崎岖地形绑定。它的解锁条件比较简单,仅需拥有3座祭坛、扮演波斯、扮演希腊就行。保加利亚的可选领袖中,较为优秀的要属武薛西斯。武薛西斯既可以提供不错的经济点数,又可以进行大量改良和建筑的掠夺。除了武薛西斯,也可以用查理曼、武拿破仑、武阿育王这类的。纪念物建议用炮兵手套、孙子兵法,还有十字勋章、腾森杜尔、投石弹等。以加强骑兵、指挥官的能力为主,步兵比较多的话也可以选择增加步兵移动力的纪念物。保加利亚的永久能力包含三个,一能够提升掠夺的效果。

让自身在掠夺改良设施的时候,所有的城镇得到血量或者产量50%的食物。也就是说此能力可通过不断的掠夺,增加人口并进行快速的扩张。二可在对抗有中世纪城墙的区块之时,使得全体单位扣减3力。保加利亚本身的加力手段非常多,就算拥有扣减战力的负面也没什么太大影响。三会建造里拉修道院,并+30%生产力效用。此修道院作为奇观,自带+4文化和3个遗物槽。每次建造一些奇观之时,能额外得到1件遗物。注意里拉修道院比较容易被AI抢夺,我方如果抢不到的话也不要紧。保加利亚的传统政策有佯退诱敌、掠夺提升,以及圣像崇拜。

佯退诱敌会在掠夺建筑的时候,让全体城市得到血量或产量50%的生产力。与此同时,全体单位对抗驻防区块会扣减3力。掠夺提升可增加50%的血量和收益,加上前面的永久能力会有很出色的效果。有此政策加成,保加利亚无论是粮食、生产力、科文还是血量都非常优秀。这样在军队出击的时候,能保住战损比以及续航水平。圣像崇拜可让巨作赋予己方+1幸福,以及+1金币。保加利亚的被动buff有4个,它们在过时代后均不会被保留。1可以在展示至少5件遗物的时候,使得友方战斗单位+5战力。此buff属于质变型被动,和前面的永久能力三很契合。

2会统计相邻的山脉地块,每有一个相邻即可让暗堡+2文化。3会让首都得到2位移民,4可使得寺庙所在定居点的暗堡+2幸福。保加利亚的特色改良是暗堡,其自带+4生产。暗堡和暗堡之间不可相邻,并得放在崎岖地块上。单位处于上面的时候可以隐身,在防御的时候能+6战力。特色单位包括波雅尔,以及答剌罕。波雅尔作为骑兵单位,能在崎岖地形得到+3战力并无视控制区的负面影响。此外,它还可以消除崎岖地形对敌方的战力加成。答剌罕作为专属指挥官,有着更快的移速。在它的指挥半径中,友方单位能不耗费移动力进行掠夺。我方可利用这个特性,让满血单位先攻击、再掠夺去回血。
