文明6如何克制战狂文明

来源:925g手游网 时间:2026-01-07 12:26:10

越南单位在树林、雨林里加五力,在自己领土内此加成还翻倍。加上树林、雨林还有防御加成,轻松加十三力。而且越南有半价军营,出生地又绑雨林,有堡垒有天险。就算慢慢从丛林中挪到越南境内,也要面临城市和军营的城墙远程夹击,攻坚难度拉满。越南的特色单位甚至还是高移速远程兵,战狂最怕的就是电脑的特色单位是远程了。不怕你出高力近战单位,就怕爆无需支援的远程兵。近战蹲守反击也能慢慢磨死,敌人出远程就只能被白嫖了。

文明6如何克制战狂文明

其次就是大名鼎鼎的马普切,凭一个令人印象深刻的能力,对处于黄金时代的文明单位作战加十力。除非古典就是邻居,没进黄金早早踹死,不然战狂中世纪想不进黄金还是非常难的。特色单位突袭骑兵在友方领土还加五力,保底的十五力加成。总之对局内有马普切,必有一场恶战。高卢的枪佣兵对上初始战斗力比自己高的单位就有高额加成,加上领袖能力近战单位和远程单位站一起还能无脑叠力,高卢随后征用一个城邦的兵都能带来巨大的压迫感,也是早战玩家的噩梦。

文明6如何克制战狂文明

因此,打高卢最好还是科技碾压再来,早战高卢绝对是硬骨头。说到征兵就不得不提匈牙利,有加四力的神电脑打不过玩家,很大程度是电脑不会利用三级马格努斯爆兵。就算有战略资源,二十个战略资源出一个兵也是完全不够用。但是匈牙利升级城邦的兵不但有加力,还只要少量战略资源。

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